Mejoras integrales en UI, lógica de negocio y auditoría
Este commit introduce una serie de mejoras significativas en toda la aplicación, abordando la experiencia de usuario, la consistencia de los datos, la robustez del backend y la implementación de un historial de cambios completo. ✨ **Funcionalidades y Mejoras (Features & Enhancements)** * **Historial de Auditoría Completo:** * Se implementa el registro en el historial para todas las acciones CRUD manuales: creación de equipos, adición y eliminación de discos, RAM y usuarios. * Los cambios de campos simples (IP, Hostname, etc.) ahora también se registran detalladamente. * **Consistencia de Datos Mejorada:** * **RAM:** La selección de RAM en el modal de "Añadir RAM" y la vista de "Administración" ahora agrupan los módulos por especificaciones (Fabricante, Tamaño, Velocidad), eliminando las entradas duplicadas causadas por diferentes `part_number`. * **Arquitectura:** El campo de edición para la arquitectura del equipo se ha cambiado de un input de texto a un selector con las opciones fijas "32 bits" y "64 bits". * **Experiencia de Usuario (UX) Optimizada:** * El botón de "Wake On Lan" (WOL) ahora se deshabilita visualmente si el equipo no tiene una dirección MAC registrada. * Se corrige el apilamiento de modales: los sub-modales (Añadir Disco/RAM/Usuario) ahora siempre aparecen por encima del modal principal de detalles y bloquean su cierre. * El historial de cambios se actualiza en tiempo real en la interfaz después de añadir o eliminar un componente, sin necesidad de cerrar y reabrir el modal. 🐛 **Correcciones (Bug Fixes)** * **Actualización de Estado en Vivo:** Al añadir/eliminar un módulo de RAM, los campos "RAM Instalada" y "Última Actualización" ahora se recalculan en el backend y se actualizan instantáneamente en el frontend. * **Historial de Sectores Legible:** Se corrige el registro del historial para que al cambiar un sector se guarde el *nombre* del sector (ej. "Técnica") en lugar de su ID numérico. * **Formulario de Edición:** El dropdown de "Sector" en el modo de edición ahora preselecciona correctamente el sector asignado actualmente al equipo. * **Error Crítico al Añadir RAM:** Se soluciona un error del servidor (`Sequence contains more than one element`) que ocurría al añadir manualmente un tipo de RAM que ya existía con múltiples `part_number`. Se reemplazó `QuerySingleOrDefaultAsync` por `QueryFirstOrDefaultAsync` para mayor robustez. * **Eliminación Segura:** Se impide la eliminación de un sector si este tiene equipos asignados, protegiendo la integridad de los datos. ♻️ **Refactorización (Refactoring)** * **Servicio de API Centralizado:** Toda la lógica de llamadas `fetch` del frontend ha sido extraída de los componentes y centralizada en un único servicio (`apiService.ts`), mejorando drásticamente la mantenibilidad y organización del código. * **Optimización de Renders:** Se ha optimizado el rendimiento de los modales mediante el uso del hook `useCallback` para memorizar funciones que se pasan como props. * **Nulabilidad en C#:** Se han resuelto múltiples advertencias de compilación (`CS8620`) en el backend al especificar explícitamente los tipos de referencia anulables (`string?`), mejorando la seguridad de tipos del código.
This commit is contained in:
@@ -18,28 +18,26 @@ namespace Inventario.API.Models
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public int? Sector_id { get; set; }
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public string Origen { get; set; } = "automatica";
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// Propiedades de navegación actualizadas
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public Sector? Sector { get; set; }
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public List<UsuarioEquipoDetalle> Usuarios { get; set; } = new(); // Tipo actualizado
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public List<DiscoDetalle> Discos { get; set; } = new(); // Tipo actualizado
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public List<MemoriaRamEquipoDetalle> MemoriasRam { get; set; } = new(); // Tipo actualizado
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public List<UsuarioEquipoDetalle> Usuarios { get; set; } = new();
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public List<DiscoDetalle> Discos { get; set; } = new();
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public List<MemoriaRamEquipoDetalle> MemoriasRam { get; set; } = new();
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public List<HistorialEquipo> Historial { get; set; } = new();
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}
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// Nuevo modelo para discos con su origen
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public class DiscoDetalle : Disco
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{
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public string Origen { get; set; } = "manual";
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public int EquipoDiscoId { get; set; }
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}
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// Nuevo modelo para memorias RAM con su origen y slot
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public class MemoriaRamEquipoDetalle : MemoriaRam
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{
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public string Slot { get; set; } = string.Empty;
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public string Origen { get; set; } = "manual";
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public int EquipoMemoriaRamId { get; set; }
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}
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// Nuevo modelo para usuarios con su origen
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public class UsuarioEquipoDetalle : Usuario
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{
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public string Origen { get; set; } = "manual";
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Reference in New Issue
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