Fix Woker Lote Telegramas 20
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@@ -285,7 +285,7 @@ public class CriticalDataWorker : BackgroundService
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_logger.LogInformation("Se encontraron {count} telegramas nuevos en '{partido}' para '{cat}'. Descargando...", nuevosTelegramasIds.Count, partido.Nombre, categoria.Nombre);
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_logger.LogInformation("Se encontraron {count} telegramas nuevos en '{partido}' para '{cat}'. Descargando...", nuevosTelegramasIds.Count, partido.Nombre, categoria.Nombre);
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int contadorLote = 0;
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int contadorLote = 0;
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const int tamanoLote = 100; // Guardaremos de 100 en 100
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const int tamanoLote = 20; // Guardaremos de 100 en 100
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foreach (var mesaId in nuevosTelegramasIds)
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foreach (var mesaId in nuevosTelegramasIds)
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{
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@@ -763,7 +763,7 @@ public class LowPriorityDataWorker : BackgroundService
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_logger.LogInformation("Se encontraron {count} telegramas nuevos en '{partido}' para '{cat}'. Descargando...", nuevosTelegramasIds.Count, partido.Nombre, categoria.Nombre);
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_logger.LogInformation("Se encontraron {count} telegramas nuevos en '{partido}' para '{cat}'. Descargando...", nuevosTelegramasIds.Count, partido.Nombre, categoria.Nombre);
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int contadorLote = 0;
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int contadorLote = 0;
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const int tamanoLote = 100; // Guardaremos de 100 en 100
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const int tamanoLote = 20; // Guardaremos de 100 en 100
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foreach (var mesaId in nuevosTelegramasIds)
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foreach (var mesaId in nuevosTelegramasIds)
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{
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